정상에서 베이스까지, 오늘의 코스는 모두에게 같습니다.
← → 방향 · ↑ 웅크리기 · ↓ 브레이크 · Space 홉 · V 시점 전환
연습은 6코스를 자유롭게 고릅니다. 오늘의 코스(데일리)는 모두에게 같습니다.
스키어마다 활강·회전·공중·안정이 다릅니다. 기록은 스키어와 함께 남습니다.
코스마다 개인 최고(PB)와 메달, 그리고 구간 최고를 모은 «이론상 최고»를 보여 줍니다.
| 코스 | 내 기록 | 메달 | 기준 | 이론상 최고 |
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| 구간 | 구간 기록 | 누적 | PB 대비 |
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| # | 스키어 | 기록 |
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| # | 스키어 | 기록 |
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이 게임의 코스·지형·물리·아트·오디오는 전부 자체 제작입니다. 실존 리조트·산·브랜드·선수·대회 명칭을 쓰지 않습니다.
tools/gen-sfx.py 가 파형을 직접 합성(self-generated, 외부 샘플 0)js/sim/terrain.js · js/sim/course.js), 실측 지형 데이터 0assets/manifest.json)assets/3d/skier.glb)문의: 게임 내 표기 외 별도 개인정보를 수집하지 않습니다(닉네임은 로컬 저장).